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Neuerscheinungen 2014

Stand: 2020-02-01
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Marcelo de Mattos Salgado

Sociabilidade em espa‡os digitais


Jogos on-line como plataforma para um modelo de intera‡Æo social
2014. 124 S. 220 mm
Verlag/Jahr: NOVAS EDICIOES ACADEMICAS 2014
ISBN: 3-639-69288-8 (3639692888)
Neue ISBN: 978-3-639-69288-4 (9783639692884)

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Este livro dá início à constru‡Æo de um modelo teórico que avalia intera‡äes e a morfologia dos "espa‡os sociais digitais", cuidadosamente apresentados pelo autor. Para melhor compreendermos as intera‡äes e vínculos estabelecidos nesses espa‡os, alguns MMORPGs (Massive Multiplayer Online Role-playing Game, ou jogos de interpreta‡Æo online e maci‡os, para múltiplos jogadores) sÆo analisados. A premissa é: ainda que baseados em softwares com o objetivo primário de entretenimento, espa‡os sociais e rela‡äes sociais configurados nos MMORPGs tipicamente crescem tanto e tÆo espontaneamente que, muitas vezes, superam em muitos sentidos os limites do jogo. Tais espa‡os sociais chegam, de fato, a ganhar um papel mais central do que o próprio jogo para muitos jogadores. Isto é possível a partir da análise de autores como Lucia Santaella, Peter Sloterdijk, Raquel Recuero, Alexander Galloway e Bernhard Rieder. Entre esferas, espumas, games on-line e sociabilidade, um passeio provocativo, uma visÆo renovada sobre intera‡äes sociais em ambientes digitais.
Marcelo de Mattos Salgado é professor de ensino superior com mestrado e pós-gradua‡Æo lato sensu em Comunica‡Æo pela Faculdade Cásper Líbero, foi jornalista com foco em comunica‡Æo corporativa por quase uma década. Integra o grupo de estudos sobre redes sociais digitais Sociotramas (PUC-SP) a convite de Lucia Santaella. Escreve poesia e adora games desde pequeno.