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Neuerscheinungen 2016

Stand: 2020-02-01
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Matheus Bueno de Bueno Funfas

A Ludifica‡Æo Didática


A contribui‡Æo dos sistemas lúdicos de evolu‡Æo e recompensas aplicados no processo de aprendizado
2016. 52 S. 220 mm
Verlag/Jahr: NOVAS EDICIOES ACADEMICAS 2016
ISBN: 3-330-72692-X (333072692X)
Neue ISBN: 978-3-330-72692-5 (9783330726925)

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Este livro visa apresentar os benefícios da ludifica‡Æo e de algumas de suas ferramentas como um diferencial aplicado dentro do processo de aprendizado. O termo ludifica‡Æo, ou gamifica‡Æo (do inglês, gamification) corresponde ao uso de elementos inerentes aos jogos para fins que nÆo se limitam exclusivamente ao entretenimento casual. Tais elementos, como a aplica‡Æo de sistemas de regras, mecanismos de recompensas, tabelas de pontua‡Æo comparada, evolu‡Æo de personagens e habilidades interpessoais, desafios com dificuldade gradativa, dentre outros, quanto aplicados como ferramentas de imersÆo lúdica em ambientes empresariais ou educacionais, resultam em uma nova abordagem sobre os desafios e problemas contextuais. As meras tarefas existentes na execu‡Æo do trabalho ou no processo de aprendizado tornam-se potenciais desafios motivadores, visto que a ludifica‡Æo torna mais clara a recompensa associada às metas do processo.
Especialista em Planejamento e GestÆo de Negócios, pela PUC PR, com gradua‡äes em Marketing e Propaganda e em Comunica‡Æo Social - Jornalismo.Diretor de marketing e gerente de projetos na editora Solar Entretenimento e redator publicitário na Agência Stark. Trabalha no ramo de Desenvolvimento de Jogos e Consultoria Criativa desde 2009.